import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * En esta clase es donde se almacenan todos los Enemigo.
 * 
* @author Daniel Isaac Marmolejo Pereira
 * @version Final
 */
public class Enemigo extends Actor
{
    /**
     *Esta clase hereda a los enemigos la velocidad
     */
    private int v;
    /**
     * Contructor iguala la velocidad a cero.
     */
    public Enemigo()
    {
        v=0;
    }
    /**
     * Pone la velocidad dada.
     * @param velocidad
     */
    public void velocidad(int vel)
    {
        v=vel;
    }
    /**
     * Consulta la velocidad actúa.
     * @return velocidad.
     */
    public int consultaVelocidad()
    {
        return(v);
    }
}
